myllirina: (Default)
[personal profile] myllirina
Показательный пример того, что деление на добро и зло, на светлых и темных – всего лишь условия игры. Светлые и темные. Игра в карты как модель дуальности.


П.Сезанн "Игроки в карты", королевская семья Катара.

Настоящее поле боя. «Светлые» с напором, побеждают…  Изгибом полей шляпы, линией профиля, линией усов буквально «берут на рога» противника, игрок даже слегка ссутулился, чтобы боднуть с силой, наверняка. А карты в его руках темные, даже… мутные… Проходящая горизонтально линия полки пронизывает череп противника как первобытное копье. Все. Он уничтожен, несмотря на то, что  тупо продолжает держать оборону, из последних сил упираясь в спинку стула. Карты «темных» светлы, т.е. видны, с ними все ясно.

Не все ли равно, кто победит в этой игре, ведь судья – бутылка.

П.с. Вообще, конечно, цены на произведения искусства – это категории за гранью добра и зла. 

Date: 2014-01-26 07:04 pm (UTC)
From: [identity profile] chrizocolla.livejournal.com
Как мне нравятся ваши разборы картин, Ирина! Так точно и всесторонне. Аналитически-математический склад ума никуда не скроешь.

Date: 2014-01-26 08:25 pm (UTC)
From: [identity profile] anirish.livejournal.com
Наталья, спасибо! Однако, я бы не рассматривала мои разборы как что-то окончательное. Каждый сможет увидеть в картинах что-то свое, по крайней мере, они всегда отзываются с оттенком каких-то индивидуальных переживаний.

Date: 2014-01-27 08:13 am (UTC)
From: [identity profile] chrizocolla.livejournal.com
это правильно.

Profile

myllirina: (Default)
myllirina

March 2014

S M T W T F S
      1
2 3 45 6 7 8
9 10 1112 131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 12th, 2026 12:08 pm
Powered by Dreamwidth Studios